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編集 : イベント/183_サイレント(ラスト)ナイト (ID:#boss_sp_mode_3)
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183_サイレント(ラスト)ナイト
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【魔法】色欲の魔女の手先として聖夜に降り立つ怪鳥。 無窮の愛を求め尾羽から咽返るような色香を放ち、物皆総てを艶美なその姿に耽溺させる。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|80,000,000 (200,000,000)| |~SP+|288,000,000 (640,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{600};}; / &color(#00f){&number_format{600};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){5,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){5,000}; (18秒) ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「バリア状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「誘惑」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){502,590};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,755,090};};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (0秒、≒解除) ---|&color(#90f){それ以外の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){270,060};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){840,060};};}; -|''Skill3'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){105,310};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){360,560};};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (3秒、必中) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){150}; (3秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){150}; (3秒) ''バリア解除''
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【魔法】色欲の魔女の手先として聖夜に降り立つ怪鳥。 無窮の愛を求め尾羽から咽返るような色香を放ち、物皆総てを艶美なその姿に耽溺させる。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|80,000,000 (200,000,000)| |~SP+|288,000,000 (640,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{600};}; / &color(#00f){&number_format{600};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){5,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){5,000}; (18秒) ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「バリア状態ではない」場合}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「誘惑」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){502,590};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,755,090};};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (0秒、≒解除) ---|&color(#90f){それ以外の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){270,060};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){840,060};};}; -|''Skill3'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){105,310};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){360,560};};}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (3秒、必中) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){150}; (3秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){150}; (3秒) ''バリア解除''
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